Blender与UE5游戏资产建模制作流程视频教程
Blender与UE5游戏资产建模制作流程视频教程_AE模板免费下载-微镜映画资源网


教程中文名称:Blender与UE5游戏资产建模制作流程视频教程
教程语言:英文+中文字幕
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Blender
作者:Kaj Art
教程时长:5小时37分 (共37个章节)
教程大小:  720 MB


你将会学到的:
如何在Blender中进行3D建模
如何解除UV包装和布局
如何在Substance Painter中进行纹理处理
如何使用虚幻引擎5
如何在UE5中为室内环境打光


要求:
本课程更多的是针对Blender用户(所有级别),他们想学习一个伟大而有效的游戏艺术管道。


说明:
本课程旨在向使用Blender的人传授在游戏工作室中可能看到的典型管道和工作流程。我们首先学习如何使用Blender进行3D建模,然后在Substance Painter中进行UV解包和布局,再进行纹理处理。纹理完成后不久,我们将我们的三维模型和纹理导入虚幻引擎5。在创建材料之后,我们开始照亮我们的环境,为泥土、血液和火、烟和灰尘的粒子添加贴花。这是内容最丰富、最实用的课程之一,你将学到的东西将有助于建立一个令人印象深刻的投资组合。在过去的5年里,我一直在游戏行业工作,我已经掌握了使这个管道高效和有趣的工作流程。UE5是工作室希望艺术家了解的最新游戏引擎,通过学习这个课程,可以确保你熟悉用户界面和大多数元素,能够处理几乎所有的任务。我之所以选择在工作流程中加入Substance Painter,是因为它是行业标准的纹理程序,我将为你准备好能够程序化纹理或手绘任何UV的3dmodel或资产。 


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