Blender游戏盾牌低多边形建模工作流视频教程
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教程中文名称:Blender游戏盾牌低多边形建模工作流视频教程
教程英文名称:Blender 3D - Model and texture a stylised shield!
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Blender
作者:Harshavardhan Saravanan
教程时长:2小时26分 (共37个章节)
教程大小:  2.4 GB


你将会学到的:
创建低多边形3D模型的工作流程。
3D建模方法和技巧。
使用非破坏性的修改器进行建模。
UV解包。
使用位移图。
使用多分辨率修改器进行高分辨率雕刻。
使用alpha笔刷添加雕刻细节,如裂缝和损坏。
在法线图上烘培高聚物细节。
创建网格贴图,如环境遮蔽和曲率。
使用PBR工作流程进行纹理处理。
照明和渲染。
创建一个演示用的转盘。
从开始到结束的单一软件工作流程。


要求:
电脑/笔记本
安装了Blender软件
具备Blender的基本知识


说明:
低多边形资产在游戏和实时可视化行业中需求很大。在这节课中,我们将学习在Blender中创建一个风格化盾牌的低多边形模型。我们将在Blender中进行建模、雕刻、贴图和烘培。

这堂课从一个平面的建模开始。然后,我们研究其他步骤,如雕刻和纹理。你将学习到一些创建3D资产的核心概念,如建模、雕刻和将高聚物细节烘培到低聚物模型的最佳技巧。(RRCG编译分享)
此外,我们还将通过添加灯光和摄像机来提取快速渲染和360动画的盾牌,以最佳方式展示它。


你为什么要参加这个课程?
这门课概述了3D资产创建的坚实基础。
这门课展示了一种学习3D资产创建过程的有趣方式。
随着游戏和实时行业的发展,低多边形资产的创建是有需求的。
我已经分享了我在blender中创建此类模型的一些最佳技巧和方法。
你可以使用这个课程中的技术来创建你自己的风格化的低多边形3D资产。


此课程面向哪些人:
如果你有志于成为一名游戏或实时可视化领域的3D艺术家。
如果你是一个想知道创建低多边形3D资产的工作流程的人。
如果你是一个使用其他3D软件的艺术家,并想了解Blender的方式。
如果你想知道使用blender创建资产的可能工作流程。


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