Substance 3D Painter完整场景纹理制作视频教程
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教程中文名称:Substance 3D Painter完整场景纹理制作视频教程
教程英文名称:Texturing a Complete Scene in Substance 3D Painter
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Substance 3D Painter 7.4
作者:Sean Fowler
教程时长:14小时11分 (共49个章节)
教程大小:  10.8 GB


你将会学到的:
从头到尾为一个完整的场景制作纹理
你将能够用不同的材料,如墙、金属、塑料、木材、钢铁等,对一个完整的场景进行贴图。
为有机和非有机的资产制作纹理
为其他渲染引擎输出纹理


要求:
对Substance 3D Painter有基本了解。
你应该有Substance 3D Painter 7.4及以上的版本。
本课程不包括建模部分。课程中的3D模型包含在项目文件中。


说明:
你想学习如何在Substance 3D Painter中对整个场景进行贴图?
那么我欢迎你来学习Substance 3D Painter中的完整场景纹理。


你为什么要向我学习:
我的名字是Hamidreza Afshari,我从事动画和视觉特效的3D艺术家已经8年了。我曾参与过许多短篇动画和一些长篇动画电影。

在本课程结束时:
你将能够用不同的材料对一个完整的场景进行纹理处理,如墙壁、金属、塑料、木材、钢铁等。
你将能够在Substance 3D Painter中进行渲染,并为任何渲染引擎导出纹理。


我将会学到什么?
从头到尾为一个完整的场景制作纹理
烘培网格贴图
为有机和非有机资产制作纹理
使用IRay进行渲染
为其他渲染引擎输出贴图


课程项目:
我们将首先创建一个新的项目并烘培网格贴图。
然后,我们将用Substance 3D Painter提供的资源为我们所有的资产逐一制作纹理。
完成贴图后,我们将为Arnold渲染引擎导出我们的贴图,并制作一个自定义导出模板。
最后,我们将用Nvidia iray渲染我们的场景。


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