大型游戏自然环境场景制作流程视频教程
大型游戏自然环境场景制作流程视频教程_AE模板免费下载-微镜映画资源网


教程中文名称:大型游戏自然环境场景制作流程视频教程
教程英文名称:Intro to Environment Art
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Substance,Maya
作者:STEVE HONG
教程时长:15小时 (共50个章节)
教程大小:  1.3 GB


Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。


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