Substance程序化高级雕刻材质终极训练大师级视频教程
Substance程序化高级雕刻材质终极训练大师级视频教程_AE模板免费下载-微镜映画资源网


教程中文名称:Substance程序化高级雕刻材质终极训练大师级视频教程
教程格式:MP4,包含工程文件
使用软件:Substance Designer/Painter,Zbrush,Marmoset Toolbag 4
作者:Emiel Sleegers
教程时长:14小时30分 (共7个章节)
教程大小:  15 GB


在本课程中,你可以学到为游戏和电影创建可粘贴材质所需的每一种技术,你将学习如何创建从程序化材质到雕刻材质到摄影测量材质的所有内容。我们将讨论如何使用Substance Designer创建初级和高级程序性材料。讨论如何使用Zbrush和Substance Designer雕刻材料,我们将讨论如何扫描摄影测量材料并使用Reality Capture将其转换为3D。


本课程包含超过14.5小时的内容。所有的视频都被划分为--每个材料和正确的命名。我们将从使用Substance Designer创建一个基本的瓷砖材料开始,这是一个适合初学者的材料。一旦完成,我们将继续创建一个高级的柏油路面材料,也是使用100%的物质设计器。然后,我们将讨论如何使用Zbrush中的雕刻和Substance Designer中的纹理相结合来创建一个材料。最后,我将向你展示如何使用摄影测量法捕获材料,并将其转换为完美的可平铺的2D材料。所有的烘烤和最终的渲染都将使用Marmoset Toolbag 4完成。


本课程包括适合各种技能水平的内容,从初级到高级。我建议你了解我们所使用的程序的基本原理(意思是知道这个程序是什么以及如何浏览),但是超过这个程度,你应该能够跟上每一个材料。


使用的工具:
Substance Designer
Substance Painter
Zbrush
Reality Capture
Marmoset Toolbag 4

Emiel Sleegers是一名高级环境和材料艺术家,目前在AAA游戏行业工作。他曾在育碧的《组织2+DLC》、Playground Games的《地平线3》等游戏中工作,并作为自由职业者在多个项目中担任环境艺术家和材质艺术家。 


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